PEW Research Center สำนักสำรวจชื่อดังในสหรัฐอเมริกา เผยผลสำรวจประจำปี 2018 พบว่า วัยรุ่นอเมริกันใช้ YouTube มากที่สุด ตามมาด้วย Instagram และ Snapchat ส่วน Facebook อยู่อันดับ 4
PEW Research Center เก็บข้อมูลการใช้ Socail Media ของวัยรุ่นอเมริกัน อายุระหว่าง 13 ถึง 17 ปี โดยเริ่มสำรวจเมื่อวันที่ 7 มีนาคม ถึง 10 เมษายน ค.ศ. 2018 ผลสำรวจพบว่า วัยรุ่นอเมริกัน ประมาณ 95% ใช้หรือเข้าถึง Smartphone หรือ Tablet ในขณะที่การเข้าถึงหรือมี Desktop PC มีความสัมพันธ์กับรายได้ของครอบครัว นอกจากนี้ยังพบว่าวัยรุ่นอเมริกันประมาณ 45% ใช้เกือบตลอดเวลา
ผลสำรวจไม่สามารถระบุถึงผลกระทบอย่างชัดเจนของ Social Media ที่มีต่อวัยรุ่นอเมริกัน โดยวัยรุ่นอเมริกันประมาณ 31% บอกว่า Social Media ส่งผลกระทบในแง่บวก, ประมาณ 24% บอกว่ามีผลกระทบในแง่ลบ, และอีก 45% ระบุว่าไม่ได้รับผลกระทบทั้งแง่บวกและลบ
การสำรวจครั้งนี้ พบว่า Facebook ไม่ใช่ Social Website อันดับหนึ่งของวัยรุ่นอเมริกันอีกต่อไป ผลสำรวจครั้งก่อนหน้านี้ในปี ค.ศ. 2014 - 15 ระบุว่าวัยรุ่นอเมริกัน 71% ใช้ Facebook (ผู้ตอบแบบสอบถามสามารถเลือก Social Media ที่ใช้ได้หลายเจ้า) แต่ผลสำรวจครั้งนี้ วัยรุ่นอเมริกันใช้ Facebook ประมาณ 51% ส่วน Social Media อันดับหนึ่งของวัยรุ่นอเมริกันคือ YouTube ได้ 85%, อันดับสอง Instagram 72%, อันดับสาม Snapchat 69% และ Twitter อยู่อันดับ 5 ประมาณ 32%

และเมื่อสำรวจถึงความถี่ในการใช้ Social Media แต่ละราย พบว่า วัยรุ่นอเมริกันที่ใช้ Snapchat บ่อยที่สุดประมาณ 35%, อันดับสองคือ YouTube 32%, อันดับสาม Instagram 19%, อันดับ 4 Facebook 10% และอันดับห้าคือ Twitter ประมาณ 3%
PEW Research Center ระบุว่า รายได้ในครอบครัววัยรุ่นอเมริกันมีความเกี่ยวข้องกับการใช้ Social Website โดยพบว่าวัยรุ่นอเมริกันที่มาจากครอบครัวที่รายได้ต่ำกว่า $30,000 เหรียญต่อปี ใช้ Facebook มากกว่า วัยรุ่นอเมริกันที่รายได้ครอบครัวสูงกว่า และพบว่าวัยรุ่นอเมริกันที่รายได้ครอบครัวยิ่งมากจะใช้ Facebook น้อยลง

ส่วนผลสำรวจเมื่อแยกตามเพศ พบว่าวัยรุ่นอเมริกันเพศหญิงนิยมใช้ Snapchat ส่วนวัยรุ่นอเมริกันเพศชายนิยมใช้ YouTube

การสำรวจเรื่องวิดิโอเกมของวัยรุ่นอเมริกัน พบว่าวัยรุ่นอเมริกันเพศชายประมาณ 97% เล่นวิดิโอเกม และ มีหรือเข้าถึงเกมคอนโซลประมาณ 92% ส่วนวัยรุ่นอเมริกันเพศหญิงประมาณ 83% เล่นวิดีโอเกม และประมาณ 75% มีหรือเข้าถึงเกมคอนโซล
ที่มา: PEW Research Center
Image Credit: Courtney Clayton

0 Comments